Warhammer Age of Sigmar: Handbuch des Generals 2017

Warhammer Age of Sigmar: Handbuch des Generals 2017
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Produktinformationen "Warhammer Age of Sigmar: Handbuch des Generals 2017"

Beschreibung

Dieses mithilfe von Feedback der Warhammer-Spielerschaft überarbeitete und aktualisierte Buch enthält neue und optimierte Arten zu Spielen - egal wie du Age of Sigmar am liebsten spielst, es ist der beste Weg um auf dem allerneuesten Stand zu sein!

Dieses 158-seitige Softcover-Buch bietet zahllose Einsatzmöglichkeiten und ist der essentielle Leitfaden für dich und deine Spielergemeinschaft. Das Handbuch des Generals 2017 erweitert die Regeln von Warhammer Age of Sigmar – und die aus der vorhergegangenen Version des Handbuchs des Generals.

Die Regeln

All die Regeln bieten dir, dem Spieler, umfangreiche Flexibilität und Auswahlmöglichkeiten, wie du deine Spiele spielen möchtest – sie sind dazu entworfen worden, dich und deine Freunde zu den Herrschern eurer eigenen Spieltische zu machen. Die verschiedenen Regeln ermöglichen unendlich viel Raum zur Überschneidung; so kannst du zum Beispiel ohne weiteres die Mehrspielerregeln für ein Turnier verwenden oder die Regeln für ausgewogenes Spiel in eine narrativen Kampagne einbinden - die Wahl liegt bei dir.

Freies Spiel

Dies ist die beste Einführung in die Welt von Age of Sigmar und das Tabletophobby. Freies Spiel erlaubt dir, ohne Einschränkungen zu spielen, bis hin zu Teamspielen und Mehrspielerpartien – alles, was du brauchst, sind deine Miniaturen, ihre Warscrolls, die „Warhammer Age of Sigmar“-Regeln, ein paar Würfel und ein Maßband. Das Handbuch des Generals bietet verschiedene Arten, das freie Spiel zu spielen: Koalition des Todes erlaubt mehreren Spielern, Allianzen zu schmieden, mit der Option auf einen Spielleiter, der über das sich entfaltende Blutbad wacht; Regeln für Nebel des Krieges und Göttliche Interventionen; und Triumph und Treuebruch, ein wildes Handgemenge, in dem sich jeder selbst der Nächste ist und dessen Spielverlauf von Bestechungen, durchtriebenem Verrat und geheimen Zielen bestimmt wird. Für jede dieser Spielvarianten gibt es sechs Battleplans.

Erzählerisches Spiel

Die Geschichte der Reiche der Sterblichen ist ein wichtiger Bestandteil von Warhammer Age of Sigmar – deine Miniaturensammlung erscheint dank des reichaltigen Hintergrunds und der fesselnden Geschichten in zahlreichen Veröffentlichungen nur umso besonderer und verwandelt das Sammeln deiner Armee zu einer aufregenden Reise. Das erzählerische Spiel gibt dir die Möglichkeit,die legendären Schlachten nachzustellen, die in den Reichen der Sterblichen geschlagen wurden. Das Handbuch des Generals zeigt dir, wie du deine Armee nach einem bestimmten Thema aufbauen kannst, wo du inspirierende Geschichten findest – und wie du eigene Legenden schmiedest, in denen du spannende Gefechte erlebst.

Dieser Teil des Buches enthält die Regeln für Zeit des Krieges, um erzählerische Schlachten in jedem der Reiche der Sterblichen zu schlagen, wobei es je nach Umgebung weitreichende Unterschiede im Spielgeschehen gibt. Auch hier erwarten dich sechs Battleplans. Ebenfalls enthalten sind Regeln für den Belagerungskrieg – hier muss ein Spieler die Festung eines anderen erobern. Die extra für diese Art des Spiels entwickelte Belagerungsphase kann vom Angreifer genutzt werden, um gegen die Festungsmauern anzurennen, sie zu untertunneln, oder seinen Feind einfach auszuhungern; der Verteidiger kann im Gegenzug Vorräte sammeln und seinen Gegenschlag durchführen. Hierfür sind zwei Battleplans enthalten.

Ausgewogenes Spiel

Einige Hobbyisten bevorzugen es, ihre Strategien und ihren Verstand in ausgeglichenen Gefechten gegeneinander auf die Probe zu stellen, in denen niemand einen Vorteil daraus ziehen kann, einfach die größte und fieseste Miniatur aus der Vitrine zu holen! Das ausgewogene Spiel ist die perfekte Lösung und bietet Punktwerte für alle Modelle aus dem „Warhammer Age of Sigmar“-Sortiment, sodass du und dein Gegner euch auf ein Punktlimit einigen und euch mit euren Armeen auf dem Schlachtfeld auf Augenhöhe begegnen könnt.

Ausbalancierte Armeen bedeuten natürlich, dass es schnell einigen Spieler in den Fingern jucken wird, sich auf Turnieren zu beweisen, und die Regeln für Offene Feldschlachten sind explizit dafür gedacht, Armeen mit so wenig Aufwand wie möglich aufeinander abzustimmen und auf den Spieltisch zu bringen. Hat deine Spielgruppe die ganze Nacht Zeit zum Spielen, oder ist Zeit ein entscheidender Faktor? Dieses Buch hat Vorschläge und Empfehlungen für jede Spielgröße, sei es eine epische Schlacht, welche die ganze Nacht dauert, ein schnell in einer Stunde gespieltes Scharmützel – oder alles, was dazwischen liegt. Ebenfalls enthalten sind Regeln für Ranglistenkampagnen. Das Handbuch des Generals macht das Organisieren und Verwalten von Turnieren so leicht wie nie zuvor.

Ebenfalls enthalten:

Eine ausführliche Liste von Treuefähigkeiten für Armeen, welche Order, Chaos, Death oder Destruction dienen, sowie 15 weitere Treuezugehörigkeiten – Fyreslayers, Seraphon, Darkling Covens, Wanderers, Slaanesh, Skaven Pestilens, Skaven Skryre, Slaves To Darkness, Brayherd, Flesh-Eater Courts, Nighthaunt, Soulblight, Ironjawz, Free Peoples und Dispossessed. Mit den aktualisierten Regeln dieses Buches ist es nun möglich, bis zu 400 Punkte an Verbündeten zu wählen, ohne die Treuefähigkeiten deiner Hauptarmee zu verändern – wodurch das Aufstellen von tollen Themenarmeen aus deiner Sammlung möglich wird!

Updates für die Profile jeder Warscroll und jedes Warscroll Batallions aus Battletomes und Grand-Alliance-Büchern, die zur Zeit des Drucks erhältlich sind, basierend auf Feedback aus der Warhammer-Spielerschaft – gestaltet, um alle Profile zu ersetzen, die vor August 2017 erschienen sind.

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